5月11日,我院新媒体艺术专业教师及学生代表一行赴成都,先后走访成都电果创游科技有限公司与奈托邦科技有限公司,围绕游戏特效人才定向培养与独立游戏孵化开展深度调研与合作洽谈。

上午,调研团队到访成都电果创游科技有限公司。企业方介绍,当前成都地区高校极少开设系统性游戏特效课程,导致特效岗位人才供给严重不足,二维与三维特效设计方向已成为行业最紧缺岗位。针对这一痛点,企业提出“校企协同培养游戏特效人才”合作框架,采用“免费培训+考核录用”机制,学员通过3至4个月系统训练后考核合格即可直接入职。企业同时提出“毕设命题+企业导师”联合指导方案,将实习与毕业设计深度融合,实现“真项目、真产出、真就业”的育人闭环。

下午,调研团队来到奈托邦科技有限公司,围绕“校企合作孵化独立游戏”召开研讨会。公司创始人介绍,团队专注独立游戏研发,已在Steam平台推出多款国际化产品,并正式发布面向高校的“护光计划”,旨在打通学生创意与全球市场的“最后一公里”。该计划采用“轻介入、重孵化”理念,不设固定创作方向,免费提供立项策划书模板、玩法原型指导与开发流程规范,帮助学生团队将课堂作业转化为可上架Steam平台的独立游戏作品。对于具备潜力的作品,公司提供投资孵化、IP收购或联合发行三种出口方式,并免费提供国际展会曝光机会与全球发行全流程支持。

此次调研是新媒体艺术专业推进产教融合、提升应用型人才培养质量的重要举措。两场洽谈为校企深度合作奠定基础:一方面,以电果创游为代表的企业践行“以产定教、以岗定学”机制,有望为游戏特效等紧缺岗位建立稳定人才输送通道;另一方面,奈托邦“护光计划”搭建的“创意——开发——发行”生态,为学生走向独立游戏创作提供全球化视野与实战舞台。学院将持续对接行业前沿资源,深化校企协同育人机制,助力学生在数字文创产业中实现高质量就业与创新创业。